Levelsystem 1 2 3
May 3, 2013 15:13:31 GMT 1
Post by Lukas Friedrichson on May 3, 2013 15:13:31 GMT 1
Regler for levelsystem: 1
Levelsystem 1 er kampbaseret, og er det system som ens karakter automatisk havner på, hvis man ikke aktivt går ind og vælger et af de to andre. På levelsystem 1 vil al erfaring til Pokemoner ske via kamp, og moderator vil hovedsagelig have fokus på at give karakteren kampe i deres rejse.
Det er tilladt at skifte mening undervejs på karakterens rejse, dog kan det ikke ændres midt i en tråd. Ønsker man at skifte over til et andet levelsystem, kan man gøre det, når man starter en ny tråd i en anden by. Det er værd at bemærke at Queste er specielle og muligvis kører på et bestemt levelsystem, der ikke er det man bruger normalt. Man er stadig fri til at tage questen, men kommer så midlertidigt til at køre på det andet system.
Alle Gyms er baseret på levelsystem 1 ligegyldigt hvilket levelsystem man vælger.
Forskellen i levels fra modstanderen afgør, hvor meget en pokemon stiger i level efter en kamp.
Forskel i levels Levelstigning 0 eller mindre 3 levels 1-3 levels over 2 levels 4-7 levels over 1 level
En pokemon, der bliver skiftet ud, stiger ét level, hvis eller når kampen vindes, medmindre den er 8 level eller mere over modstanderen.
En pokemon, der besvimer, får ingen erfaring.
Systemet fungerer lige sådan i dobbelt- og triplekampe. Den pokemon, der slår en af modstanderne ud, får erfaring som i skemaet herover, og de andre deltagere i kampen får 1 lvl for deltagelse. Beregningen sker undervejs i kampen.
At fange modstanderen(hvis den er vild) har samme effekt som at slå den ud. Man kan kun forsøge at fange en Pokemon, hvis den er 'alene'. I dobbelt- og triplekampe er det derfor nødvendigt at slå de andre pokemoner ud, indtil der kun står én tilbage, som man så kan forsøge at fange.
Besvimede pokemoner kan ikke fanges.