Guide til Frie Missioner
May 4, 2017 11:59:44 GMT 1
Post by Delora Lindberg on May 4, 2017 11:59:44 GMT 1
Intro
Frie missoner er tråde, hvor man kan spille alene, med sig selv eller andre, mens en moderator kun er involveret til sidst for at vurdere missionen, og evt. give belønninger hvis passende.
Tråden kan foregå steder, hvor spilleren ikke er kommet til endnu, og der vil være en mission eller plot, som spilleren(erne) skal løse for at klare det.
En moderator vil starte tråden og notere deltagende spillere og deres valgte pokemoner i start posten, samt hvilken mission der vil blive fokuseret på i tråden. Der vil også blive spawnet nogle tilfældige pokemoner, som kan fanges af spilleren (se delen om pokemoner her nedenunder)
Missioner
Missonerne, eller plotsene, er hvad man spiller efter i missionstrådene. De vil så vidt muligt være meget åbne og generelle, så de blot fungerer som oplæg og man kan tage i den retning man ønsker.
Hvis man vil fange en pokemon eller på anden måde få en belønning for missionen, så skal man klare at løse misisonen/plottet succesfuldt og først og fremmest realistisk!
(F.eks: det er ikke realistisk, hvis en træner går op imod hele Team Rocket og Mewtwo og slår hele organisationen kun ved hjælp af en Totodile og en Pidgey på level 10)
Der vil være en liste af valgbare missioner, som man kan vælge imellem, og de vil blive udskiftet med jævne mellemrum for at give ny inspiration. Hvis de ikke siger en noget, er man velkommen til at komme med forslag til plots selv, hvis man har en god ide.
Man kan også bede om at få listen opdateret.
Listen af missioner er i en post for sig, i dette forum.
At spawne og fange Pokemoner
Der vil blive spawnet 2-3 pokemoner, som det er muligt at fange for spilleren, og dette er hvad der findes i området, så alle deltagere kan forsøge at fange den samme art pokemon. Hver spiller kan dog kun fange én pokemon per mission.
Der kan inddrages lige så mange vilde og tamme pokemoner som man har lyst til, disse kan blot ikke fanges.
For at fange en pokemon, skal den have deltaget i historien, og ikke bare dukke op i én enkelt post og blive fanget i en pokeball. Om den så hjælper med missionen, arbejder imod træneren eller at fokus i tråden er at gøre sig gode venner med den er mere ligegyldigt.
Hvor stor chancen er for at fange pokemonen, kommer an på hvilken ægge-gruppe den hører til, om det er realistisk og hvilken pokeball, som bliver brugt.
Det kan være en fordel at lade det være åbent, om fangsten er succesfuld eller ej, eller have en forklaring på, hvorfor man ikke får den, hvis man er uheldig at terningerne er imod én.
Andre belønninger
Hvis man klarer missionen kan man evt., udover chancen for en fanget pokemon, få andre mindre belønninger. De er dog sjældent store eller noget særligt, da ideen med trådene mest er, at hygge sig med lidt udfordringer og med hinanden.
Man kan også øge eller sænke glæden hos ens pokemoner, hvis det passer sig.
Belønninger kan være lidt pokedollars, et par pokebolde, eller lidt coins hvis man f.eks. hjælper Game Corner.
Procentvis chance for at fange en spawnet pokemon.
Æg-gruppe 1: 75% chance for at fange som basis.
Æg-gruppe 2: 65% chance for at fange som basis
Æg-gruppe 3: 50% chance for at fange som basis
Æg-gruppe 4: 30% chance for at fange som basis
kan forhøje chancen:
Greatball: +10% point
Ultraball: +20% point
Loveball: +10% point for modsat køn.
Levelball: +0% for samme level, +10% point for 10 level lavere, +20% point for 20 lvl lavere.I forhold til trænerens stærkeste pokemon.
Nestball: +15% point for lvl 1-15, +7% point for lvl 16-25
Netball: +15% point for kryb og/eller vand typer.
Duskball: +15% hvis brugt om natten eller i en hule.
Følgende kan kombineres med hinanden og med overstående
Kæmpe og svække pokemonen ned til en fjerdel eller lavere HP: +10%
Gøre sig ven med pokemonen: +10%
Gøre noget ekstraordinært for pokemonen: +15% f.eks. forsvare den
Wow point: +5% får man hvis der er noget i posten, som imponerer moderatoren.
En pokemon som bliver fanget, kan have sine venskabspoint påvirket af, hvordan den er blevet behandlet i tråden. Er den blevet behandlet godt og blevet hjulpet, kan den være mere glad for træneren fra start af, hvorimod den kan være i minus, hvis den er blevet behandlet dårligt eller er blevet skræmt.
Frie missoner er tråde, hvor man kan spille alene, med sig selv eller andre, mens en moderator kun er involveret til sidst for at vurdere missionen, og evt. give belønninger hvis passende.
Tråden kan foregå steder, hvor spilleren ikke er kommet til endnu, og der vil være en mission eller plot, som spilleren(erne) skal løse for at klare det.
En moderator vil starte tråden og notere deltagende spillere og deres valgte pokemoner i start posten, samt hvilken mission der vil blive fokuseret på i tråden. Der vil også blive spawnet nogle tilfældige pokemoner, som kan fanges af spilleren (se delen om pokemoner her nedenunder)
- Spilleren skal have nået Cherrygrove inden de må begynde at tage Frie Missioner.
- Hvis man har et æg med i ens tilmeldte team, må ord tælle med til ægget i de poster, hvor ægget bliver spillet med. Der kan tilmeldes op til 6 pokemoner/æg i alt for en tråd
- Vælger man at klække/udvikle en pokemon i en tråd, skal historien passes ind i rejsetråden, inden det må anvendes der. Ændringerne tæller først for holdet, når tråden er afsluttet og gennemgået af en moderator.
- Der gives ikke levels til pokemonerne i Frie Missioner, ligegyldigt om de er i kamp under missionen, eller man får skrevet en masse fine lange poster.
- Man kan bruge sine items under missionen. Skulle man komme til at bruge dem i rejsetråden i mellemtiden, bliver det trukket fra ens beholdning af pokedollar i stedet.
- Man kan ikke købe ting i tråden fra Pokemarts og lignende, da det kan give for store fordele. Man kan handle med hinanden eller bruge NPC'er som undskyldning til at forklare, nogle af de ting man allerede har.
- Undtaget herfra er Daycare's Adoptions afdeling, hvor man kan adoptere et eller flere af de tilgængelige æg, også selvom man ikke er nået til Goldenrod endnu.
Missioner
Missonerne, eller plotsene, er hvad man spiller efter i missionstrådene. De vil så vidt muligt være meget åbne og generelle, så de blot fungerer som oplæg og man kan tage i den retning man ønsker.
Hvis man vil fange en pokemon eller på anden måde få en belønning for missionen, så skal man klare at løse misisonen/plottet succesfuldt og først og fremmest realistisk!
(F.eks: det er ikke realistisk, hvis en træner går op imod hele Team Rocket og Mewtwo og slår hele organisationen kun ved hjælp af en Totodile og en Pidgey på level 10)
Der vil være en liste af valgbare missioner, som man kan vælge imellem, og de vil blive udskiftet med jævne mellemrum for at give ny inspiration. Hvis de ikke siger en noget, er man velkommen til at komme med forslag til plots selv, hvis man har en god ide.
Man kan også bede om at få listen opdateret.
Listen af missioner er i en post for sig, i dette forum.
At spawne og fange Pokemoner
Der vil blive spawnet 2-3 pokemoner, som det er muligt at fange for spilleren, og dette er hvad der findes i området, så alle deltagere kan forsøge at fange den samme art pokemon. Hver spiller kan dog kun fange én pokemon per mission.
Der kan inddrages lige så mange vilde og tamme pokemoner som man har lyst til, disse kan blot ikke fanges.
For at fange en pokemon, skal den have deltaget i historien, og ikke bare dukke op i én enkelt post og blive fanget i en pokeball. Om den så hjælper med missionen, arbejder imod træneren eller at fokus i tråden er at gøre sig gode venner med den er mere ligegyldigt.
Hvor stor chancen er for at fange pokemonen, kommer an på hvilken ægge-gruppe den hører til, om det er realistisk og hvilken pokeball, som bliver brugt.
Det kan være en fordel at lade det være åbent, om fangsten er succesfuld eller ej, eller have en forklaring på, hvorfor man ikke får den, hvis man er uheldig at terningerne er imod én.
- Hver træner starter med at kunne fange 2 Frie Missioner pokemoner, og man får yderligere 2, hver gang man slår en Gym Leder. Man kan også være heldig at få nogle i en af julegaverne. Disse er noteret i ens profil.
- Alle pokemoner vil være deres basis form.
- Ingen startere, legendariske, Ultra Beasts eller shiny pokemoner kan spawnes.
- Pokemonens level vil højst kunne være det samme som ens højst level deltagende pokemon.
- Hvor stor chancen er for at fange en pokemon kommer an på hvor sjælden den er, og vurderes ud fra æg-grupperne i daycare. (se mere under "% chance for at fange en spawnet pokemon")
Dette bliver dog kun aktuelt, hvis tråden vurderes til at være realistisk. Er den for langt ude, fejler forsøget automatisk.
Andre belønninger
Hvis man klarer missionen kan man evt., udover chancen for en fanget pokemon, få andre mindre belønninger. De er dog sjældent store eller noget særligt, da ideen med trådene mest er, at hygge sig med lidt udfordringer og med hinanden.
Man kan også øge eller sænke glæden hos ens pokemoner, hvis det passer sig.
Belønninger kan være lidt pokedollars, et par pokebolde, eller lidt coins hvis man f.eks. hjælper Game Corner.
Procentvis chance for at fange en spawnet pokemon.
Æg-gruppe 1: 75% chance for at fange som basis.
Æg-gruppe 2: 65% chance for at fange som basis
Æg-gruppe 3: 50% chance for at fange som basis
Æg-gruppe 4: 30% chance for at fange som basis
kan forhøje chancen:
Greatball: +10% point
Ultraball: +20% point
Loveball: +10% point for modsat køn.
Levelball: +0% for samme level, +10% point for 10 level lavere, +20% point for 20 lvl lavere.I forhold til trænerens stærkeste pokemon.
Nestball: +15% point for lvl 1-15, +7% point for lvl 16-25
Netball: +15% point for kryb og/eller vand typer.
Duskball: +15% hvis brugt om natten eller i en hule.
Følgende kan kombineres med hinanden og med overstående
Kæmpe og svække pokemonen ned til en fjerdel eller lavere HP: +10%
Gøre sig ven med pokemonen: +10%
Gøre noget ekstraordinært for pokemonen: +15% f.eks. forsvare den
Wow point: +5% får man hvis der er noget i posten, som imponerer moderatoren.
En pokemon som bliver fanget, kan have sine venskabspoint påvirket af, hvordan den er blevet behandlet i tråden. Er den blevet behandlet godt og blevet hjulpet, kan den være mere glad for træneren fra start af, hvorimod den kan være i minus, hvis den er blevet behandlet dårligt eller er blevet skræmt.